我正在开发一个 CGI 应用程序,它需要在正文之前发送响应标头,包括 Content-Length,但在正文完全形成之前,这当然是未知的。我可以使用一个字符串并随时连接,但我喜欢像使用 cout
一样使用 <<运算符,所以我创建了这个小类:
#include <iostream>
using namespace std;
class outbuf {
public:
void operator<<(const char *str) {
this->buffer+= str;
}
void operator<<(const string &str) {
this->buffer+= str;
}
void obsend() {
cout << this->buffer;
this->buffer.clear();
}
private:
string buffer;
};
int main(int argc, char **argv, char** envp) {
outbuf cbout;
string s = " of the output buffer.";
cbout << "This is ";
cbout << "a test" << " ...";
cbout << s;
cbout.obsend();
return 0;
}
问题出在cbout << "a test" << " ...";
在第二个运算符上,编译器抱怨invalid operands of types 'void' and 'const char [5]' to binary 'operator<<'
我理解错误,但不确定如何处理它。有没有更好的方法来完成我想要做的事情?这篇文章看起来很有希望,但我无法理解他在说什么,而且它似乎并不完全符合我想要做的事情。
您的operator<<
重载应该只返回对自身的引用:
outbuf &operator<<(const char *str) {
// ...
return *this;
}
因此,现在第一个<<
运算符的结果是相同的对象,第二个链接的<<
运算符将愉快地使用它。
将所有<<
运算符更改为以这种方式工作。