// Find homography
h = findHomography( points1, points2, RANSAC );
// Use homography to warp image
warpPerspective(im1, im1Reg, h, im2.size());
我在这里看到输出图像扭曲了,但我想知道角度相对于输入图像的变化了多少?
什么角度?
透视变化不会通过简单的旋转来定义。您正在寻找的角度存在于欧几里得(刚性(变换中,该变换保留了每对点之间的欧几里得距离。
嗨,请在使用 it.link 之前查看 API 的文档
作为 3x3 矩阵的变量 h 具有变换。