你好,我有以下问题:
我有一个结构
public struct Cell
{
public Node Value;
public static implicit Cell(Node value)=>new Cell(value); //can't since node less accesible then cell
}
此结构体Cell
包含类型为Node
的属性,该属性是一个抽象基类,当前为internal
及其所有派生类。我需要的是以某种方式使其他开发人员可以访问Cell
结构,这样他们就可以在不知道Node
派生类的情况下提取Node
的值。
internal abstract class Node{
internal class ANode:Node{
public byte[] internalValue;
}
internal class BNode:Node{
public int internalValue;
}
}
我怎样才能做到这一点?cell
暴露在外部,抽象基类Node
也应该暴露在外部。用户应该能够从Node
隐式转换为Cell
。
当前的方法
到目前为止,我尝试为Node
定义一个接口IRaw
,该接口从Node
派生的类中提取内容。显式实现是一个虚拟方法,在派生类中重载。
interface IRaw{
byte[] GetRaw();
}
internal abstract class Node:IRaw
{
byte[] IRaw.GetRaw()=>this.GetRaw();
protected virtual byte[] GetRaw(){ ....}
}
internal class ANode:Node
{
protected override byte[] GetRaw()
{
.....
}
}
上述方法中的问题是,我无法将IRaw
作为参数传递给Cell
构造函数,错误代码为:CCD_ 16。
public struct Cell
{
public IRaw Value;
public static implicit Cell(IRaw value)=>new Cell(value);
}
有什么建议吗?实际上,我需要在公共的Cell
和内部的Node
内容之间建立一座"桥梁"。
您可以简单地将Node
公开,并将其派生类保留在内部。与此无关,您应该考虑不在嵌套类中派生Node
以获得更好的可维护性:
public abstract class Node {
}
internal class ANode : Node {
public byte[] internalValue;
}
internal class BNode : Node {
public int internalValue;
}
如果希望能够从外部程序集创建ANode
和BNode
的实例,可以使用抽象工厂:
public static class NodeFactory {
public Node CreateNode(byte[] value) {
return new ANode { internalValue = value };
}
public Node CreateNode(int value) {
return new BNode { internalValue = value };
}
}