VisualBrush资源在XPS到位图的转换中不包括在VisualBrush中



更新:我们用解决问题的替代方案(PDF到图像)替换了图像生成,但我将保留这个问题,因为我想了解这是否可能。

在我们的网站http://www.cloudformatter.com上,我们试图实现一些代码来处理生成的XPS文件到图像。除了页面中的svg(通过VisualBrush资源包含在XPS文档中)之外,大多数都工作得很好。

我们从这里的代码和网络上的其他一些代码中获得灵感XPS到图像

下面是我们的转换器的代码,它正在通过该网站为REST响应构建一个页面图像包。XPS很好,大多数页面都可以像预期的那样处理图像,所以代码目前可以处理页面中的SVG之外的所有内容。我应该注意的是,生成用于下载的XPS的代码会生成输入到下面代码中的流,所以它不会被破坏。即使在调试中检查Visual也会显示VisualBrush对象的存在。

这个页面是完美的(没有SVG图像)[点击"嵌入PNG"one_answers"下载XPS"选项,它们是正确的。

http://www.cloudformatter.com/CSS2Pdf.APIDoc.Usage

但是这个页面有SVG:

http://www.cloudformatter.com/CSS2Pdf.SVGCharts.HighCharts

下载XPS是完美的。但是用下面的代码获取PNG会导致svg丢失。再次注意:在后台实现的系统目前不使用下面的代码,因为我们找到了PDF到图像的工作解决方案。但是,我们希望解决XPS到图像的问题。XPS有这个:

<Path>
            <Path.Fill>
                <VisualBrush Visual="{StaticResource svg0}" Viewbox="0,0,432.0,222.0"
                    Viewport="0,0,432.0,222.0" ViewportUnits="Absolute" ViewboxUnits="Absolute"
                />
            </Path.Fill>
            <Path.Data>
                <PathGeometry>
                    <PathFigure IsClosed="true" StartPoint="0,0">
                        <PolyLineSegment Points="0,0 432.0,0 432.0,222.0 0,222.0"/>
                    </PathFigure>
                </PathGeometry>
            </Path.Data>
        </Path>

资源有这个:

 ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/xps/2005/06"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/xps/2005/06/resourcedictionary-key">
<Canvas RenderTransform="1,0,0,1,0,0" x:Key="svg0">
    <Canvas RenderTransform="1.0,0.0,0.0,-1.0,0.0,222.0">
        <Canvas.Clip>
            <PathGeometry Figures="M 0.0,0.0 L 0.0,222.0 L 432.0,222.0 L 432.0,0.0 L 0.0,0.0 z "
            />
        </Canvas.Clip>
        <Path Fill="#ffffff" Data="M 0.0,0.0 L 0.0,222.0 L 432.0,222.0 L 432.0,0.0 L 0.0,0.0 z "/> 
 <!--snipped-->

代码如下。是不是这样就不可能得到页面的视觉效果?

private static List<byte[]> XPStoIMG(Stream xpsStream)
    {
        xpsStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        List<byte[]> pages = new List<byte[]>();
        MemoryStream imgStream = new MemoryStream();
        var mt = new MultiThreader("single_thread", true);
        mt.Run(delegate()
        {
            using (Package package = Package.Open(xpsStream))
            {
                string inMemoryPackageName = "memorystream://myXps.xps";
                Uri packageUri = new Uri(inMemoryPackageName);
                PackageStore.AddPackage(packageUri, package);
                XpsDocument xpsDoc = new XpsDocument(package, CompressionOption.Maximum, inMemoryPackageName);
                FixedDocumentSequence seq = xpsDoc.GetFixedDocumentSequence();
                DocumentPaginator paginator = seq.DocumentPaginator;
                for (int page = 0; page < paginator.PageCount; page++)
                {
                    DocumentPage docPage = paginator.GetPage(page);
                    RenderTargetBitmap bmp = new RenderTargetBitmap((int)docPage.Size.Width * 120 / 96, (int)docPage.Size.Height * 120 / 96, 120d, 120d, PixelFormats.Default);
                    bmp.Render(docPage.Visual);
                    PngBitmapEncoder png = new PngBitmapEncoder();
                    png.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));
                    MemoryStream pstream = new MemoryStream();
                    png.Save(pstream);
                    pstream.Flush();
                    pstream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
                    byte[] parr = new byte[pstream.Length];
                    pstream.Read(parr, 0, Convert.ToInt32(pstream.Length));
                    pages.Add(parr);
                }
                PackageStore.RemovePackage(packageUri);
                xpsDoc.Close();
            }
        }, System.Threading.ApartmentState.STA);
        mt.Start();
        mt.CurrentThread.Join();
        return pages;
    }

部分。当你得到你的FixedDocumentSequence时,你可以这样继续:

foreach (PageContent content in xps.GetFixedDocumentSequence().References.First().GetDocument(true).Pages) {
  FixedPage page = content.GetPageRoot(true);
  foreach (UIElement element in page.Children) {
    //... do what you want
  }
}

您想要的部分可能是,例如,为页面创建DrawingVisual, RenderOpen()它获得DrawingContext并将单个element呈现到该上下文中。完成后,您可以将整个收集的视觉效果渲染到RenderTargetBitmap

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