当尝试使用OpenGL初始化几何着色器时,我得到一个编译器错误。我使用VS2013。
下面是我如何在OpenGL
myCgContext = cgCreateContext();
cgGLSetDebugMode(CG_FALSE);
cgSetParameterSettingMode(myCgContext, CG_DEFERRED_PARAMETER_SETTING);
CGprofile gpProfile = cgGLGetLatestProfile(CG_GL_GEOMETRY);
if (gpProfile == CG_PROFILE_UNKNOWN) {
if (cgGLIsProfileSupported(CG_PROFILE_GLSLG))
gpProfile = CG_PROFILE_GLSLG;
else {
fprintf(stderr, "%s: geometry profile is not available.n", gpProfile);
exit(0);
}
}
cgGLSetOptimalOptions(gpProfile);
OpenGLRenderer::checkForCgError("selecting geometry profile");
CGprogram prog = cgCreateProgram(myCgContext,
CG_SOURCE,
"geometry_particles.cg",
gpProfile,
"geometry_passthru",
NULL);
OpenGLRenderer::checkForCgError("Geometry program");
当我调用函数checkForCgError时,编译器抛出以下错误消息:编译器返回一个错误。(1): error C0000:语法错误,unexpected '。',期待'::' at token '.'
我的几何着色器位于文件"geometry_particles。,代码是
// Geometry pass-through program for colored triangles
void geometry_passthru(AttribArray<float4> position : POSITION,
AttribArray<float4> color : COLOR)
{
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
emitVertex(position[i] :POSITION, color[i] : COLOR);
}
}
对于编译器抛出这个错误的原因有什么想法吗?在设置着色器时,我是否缺少一个标志?
好的,如果不仔细看源代码,我还没有看到这个。您使用cgCreateProgram
,它接受程序源,而不是文件名。编译器试图将给定的字符串解析为cg源代码,而不是cg源代码,并报告错误。
您想使用的是cgCreatePgrogramFromFile
,或者手动加载文件内容。例如
CGprogram program = cgCreateProgramFromFile(myCgContext,
CG_SOURCE,
"geometry_particles.cg",
gpProfile,
"geometry_passthru",
NULL);
关于你的cgc空输出-我从来没有在windows上使用过它,所以不能说。也许设置选项输出到文件(-o out_file
)会有所帮助。