iOS中的离线地图



我非常需要为我的应用做一个离线地图,因为它主要是为泰国制作的,那里的互联网连接通常很难实现。我现在正在为我的MKTileOverlay使用OpenStreetMap,但在离线使用时实施它时有问题。我找到了一个教程,说子类MKTileOverlay。因此,在地图所在的ViewController中我有:

 -(void) viewWillAppear:(BOOL)animated {
CLLocationCoordinate2D coord = {.latitude =  15.8700320, .longitude =  100.9925410};
MKCoordinateSpan span = {.latitudeDelta =  3, .longitudeDelta =  3};
MKCoordinateRegion region = {coord, span};
[mapView setRegion:region];
}
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.title = @"Map";
    NSString *template = @"http://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png";
    self.overlay = [[XXTileOverlay alloc] initWithURLTemplate:template];
    self.overlay.canReplaceMapContent = YES;
    [mapView addOverlay:self.overlay level:MKOverlayLevelAboveLabels];

}
- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id)overlay {
        return [[MKTileOverlayRenderer alloc] initWithTileOverlay:overlay];
}

在MKTileOverlay的子类中,我有:

- (NSURL *)URLForTilePath:(MKTileOverlayPath)path {
    return [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"http://tile.openstreetmap.org/{%ld}/{%ld}/{%ld}.png", (long)path.z, (long)path.x, (long)path.y]];
}
- (void)loadTileAtPath:(MKTileOverlayPath)path
                result:(void (^)(NSData *data, NSError *error))result
{
    if (!result) {
        return;
    }
    NSData *cachedData = [self.cache objectForKey:[self URLForTilePath:path]];
    if (cachedData) {
        result(cachedData, nil);
    } else {
        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[self URLForTilePath:path]];
        [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:self.operationQueue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
            result(data, connectionError);
        }];
    }
}

问题是没有任何东西被加载,除非我注释掉子类中的代码。我哪里搞砸了?

我也对在离线模式下加载地图感兴趣。

  1. 首先,我在gmapcatcher的帮助下将磁片下载到我的本地系统(计算机)。

    您可以在这里获得有关gapcatcher的一些信息。你可以在这里下载这个应用程序。

    还有一件重要的事情,如果你想下载文件,检查离线,有很多方法可以保存文件。对于这个场景,在设置窗口中选择OSM(位于左侧,您将在设置窗口中指定下载路径)

  2. 只需将创建的tiles文件夹添加到项目中

  3. 我不知道objective-c,所以我在swift中实现,我只发布了代码。

代码

import UIKit
import MapKit
class ViewController: UIViewController, MKMapViewDelegate {
    @IBOutlet weak var mapView: MKMapView!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.mapView.delegate = self
        let baseURL = NSBundle.mainBundle().bundleURL.absoluteString
        let urlTemplate = baseURL.stringByAppendingString("OSM_sat_tiles/{z}/{x}/{y}.png")
        //OSM_sat_tiles is the folder name which has the tiles.
        let layer = MKTileOverlay(URLTemplate: urlTemplate)
        layer.canReplaceMapContent = true
        self.mapView.addOverlay(layer)
    }
    func mapView(mapView: MKMapView, rendererForOverlay overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
        if overlay is MKTileOverlay {
            let renderer = MKTileOverlayRenderer(overlay:overlay)
            renderer.alpha = 0.8
            return renderer
        }
        return MKTileOverlayRenderer(overlay: overlay)
    }
}

我将简要介绍一下代码。

viewDidLoad委托方法中,我通过给出tiles文件夹的路径来创建MKTileOverlay。因为我已经在项目中放置了它,所以它将在包中。

和在rendererForOverlay委托方法我返回 MKTileOverlayRenderer .

你需要一个服务器用一个图像来响应你的http://<domain>/{z}/{x}/{y}/image.png,或者你必须在你的应用程序包中使用路径/tiles/{z}/{x}/{y}/image.png保存瓷砖。

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