哪个环境将是纸牌游戏的理想环境



我目前正在编写一个纸牌游戏,我想使用Windows窗体制作游戏,但我遇到了问题。

游戏是半实时的。在第一步之后,玩家需要尽可能快地掷牌。我应该在哪个环境中制作这个游戏?

如果我的问题不清楚,我很抱歉,英语不是我的第一语言。谢谢你的帮助。:)

WinForms在这一点上几乎是一种死胡同技术,但实际上任何现代框架都足以让你修改构建纸牌游戏。

Java、VB.NET或C#(使用system.drawing)

你也可以考虑一个现成的游戏制作工具,比如GameSalad

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