我有一个简单的聊天服务器程序,它使用多个线程来处理多个客户端。一旦我启动服务器,许多客户端将连接到服务器,因此将创建多个线程。现在,有时我会关闭服务器。
所有创建的线程都会被销毁吗?如何检查任何线程是活的还是死的?我在Linux平台上工作。
服务器:
//for running type ./a.out anyportnumber
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <pthread.h>
#include <signal.h>
int s2;
int arr[100];
int tc = 0;
int flag = 1;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
void handler(int signal)
{
flag = 0;
}
void sendtoall(char *msg,int s1)
{
int i;
pthread_mutex_lock(&mutex);
for(i = 0; i < tc; i++) {
if(arr[i] != s1)
write(arr[i],msg,strlen(msg));
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
void *function(void *s)
{
int s1;
int n;
char rmsg[500];
s1 = *(int *)s;
while((n = read(s1,rmsg,500)) > 0) {
if(flag == 0) {
break;
}
rmsg[n] = ' ';
sendtoall(rmsg,s1);
bzero(rmsg,500);
}
pthread_exit(NULL);
}
int main(int arrc,char *argv[])
{
struct sockaddr_in server,client;
int s1,len;
int n;
int port;
pthread_t t1;
char message[500];
port = atoi(argv[1]);
bzero((char *)&server,sizeof(server));
server.sin_port = htons(port);
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_family = AF_INET;
s1 = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(s1 == -1) {
perror("socket not createdn");
exit(1);
}
if(bind(s1,(struct sockaddr *)&server,sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("socket not bindedn");
exit(1);
}
if(listen(s1,5) == -1) {
perror("unable to listen");
exit(1);
}
len = sizeof(struct sockaddr_in);
signal(SIGINT, handler);
while(1) {
if(flag == 0) {
break;
}
s2 = accept(s1,(struct sockaddr *)&client,&len);
pthread_create(&t1,NULL,function,(void *)&s2);
arr[tc] = s2;
tc++;
}
close(s1);
close(s2);
return 0;
}
简单的答案是肯定的:当主进程退出时,所有线程也将死亡。
但在您的代码中,我没有看到服务器的任何"关闭"。你只是在一个无限循环中创建线程,代码中有很多问题:
- 不检查线程创建是否成功
- 可能会溢出数组
arr
(它只能处理100个元素) - 只与最后一个创建的连接,这实际上是一个无法实现的语句
- 访问作为UB的潜在候选的CCD_ 2。如果
read(2)
读取500个字符,则n
将是500
,而rmsg[n] = ' ';
是越界访问