可以用OpenGLES2而不是OpenGLES1重写GLPaint



我对opengl的东西很陌生,但对opengl的1.x和2.x 仍然有点了解

GLPaint是一个可用手指绘制的opengles1.x示例。正如我们所知,OpenGL ES 2.0与ES 1.x有很大不同,我的问题是,用OpenGL ES 2和iOS 5 OpenGL类实现GLPaint是否可行?如果是,就性能而言,是好是坏?

这是完全可行的,但我不会这么做。GLPaint对于教程来说是一个糟糕的程序。

如果是,就性能而言,是好是坏?

对于该程序,您不会注意到任何差异。

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