如何让 Xcode 找到 <Everyplay/Everyplay.h> 标头?



使用Everyplay SDK时,Xcode从一开始就正确识别.framework和.bundle,而无需手动指向目录,但.framework中的"Headers"文件似乎无法解析为任何内容。

它以Versions/Current/Headers的形式可读,但这似乎并没有让Xcode知道如何访问该目录中的头文件。结果,EveryplayUnity.h在#import失败,因为它找不到那个标头。

如何获取Xcode来查找此标头?

这通常是在Windows环境中解压缩SDK的结果,Windows环境不支持Mac OS X/Unix环境中使用的典型符号链接。

在多平台开发环境中,通常最好在Mac上提取SDK,并使用那里的工具(git、svn、..)将其添加到您选择的版本控制系统中。

最新更新