我听说在asp.net中使用ThreadPool是不好的,但是我使用它是为了自我教育。我的目标是确定Application_Error事件是否被触发(这是在Global.asax中处理的)-我的答案是:不,它没有被触发。
但是我发现了一些奇怪的事情。我编写的线程只是将任务排队到线程池中。这个任务的目的是随机抛出错误。但我注意到,我经常得到错误-数字超过了no。我把任务排了多少次。我所关心的另一个问题是,System.Diagnostics.Trace.WriteLine()
甚至没有将消息记录到我的输出窗口(visual studio)。为什么会有这种奇怪的行为?
using System;
using System.Threading;
namespace ThreadPoolDemo.Web
{
public partial class _default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread t = new Thread(createthreads);
t.IsBackground = true;
t.Start();
}
void createthreads()
{
Thread.Sleep(10 * 1000);
int i;
System.Diagnostics.Trace.WriteLine("Queueing items");
for (i = 0; i < 1; i++)
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ErrorTask), null);
System.Diagnostics.Trace.WriteLine("End Queueing items");
}
void ErrorTask(object obj)
{
Random generator = new Random();
int value = generator.Next(1);
if (value == 0)
throw new Exception("Sample exception thrown");
else
System.Diagnostics.Trace.WriteLine("Processed thread");
}
}
}
您的ErrorTask
有两个问题。首先,每次调用该方法时,都要初始化一个新的Random
实例。默认的Random
构造函数用Environment.TickCount
的值为随机数生成器提供种子,这对于连续的线程来说可能是相同的。因此,您将为多个线程获得相同的随机序列。
generator.Next(1)
将总是返回0。Random.Next(int max)
生成一个随机数N,使得0 <= N < max
。所以你的ErrorTask
会为每个线程抛出异常。
我不知道如何或为什么每次调用ErrorTask
会抛出该异常不止一次。这似乎不可能。
我建议修改如下:
private Random generator = new Random();
void ErrorTask(object obj)
{
int value;
lock (generator)
{
value = generator.Next(2);
}
if (value == 0)
throw new Exception("Sample exception thrown");
else
System.Diagnostics.Trace.WriteLine("Processed thread");
}
generator
现在具有类作用域并且只初始化一次。lock
的存在是为了防止多个线程同时试图生成一个数字。如果没有锁,随机数生成器可能会损坏,并且在每次调用时都会返回0。我将参数generator.Next
更改为2,因此您可以获得数字0和1。