wpf在绘制拖动装饰器时应用变换



在我们的拖放实现中,我们希望装饰器应用装饰元素的转换值。

转换可能适用于Xaml中的UIElements,如下所示:

<DockPanel.LayoutTransform>
    <TransformGroup>
        <ScaleTransform ScaleX="0.75" ScaleY="0.75"/>
        <RotateTransform Angle="10" />
    </TransformGroup>
</DockPanel.LayoutTransform>
    <TextBlock>
        <TextBlock.LayoutTransform>
...

这就是通过总结祖先元素的应用变换来检索变换的方式:

public static Transform GetAncestorTransforms(this DependencyObject descendant)
    {
        TransformGroup transformGroup = new TransformGroup();
        DependencyObject dObj = descendant;
        do
        {
            Visual visual = dObj as Visual;
            if (visual != null)
            {
                // determine the current transform by matrix determinants
                Transform t = VisualTreeHelper.GetTransform(visual);
                if (t != null)
                {
                    transformGroup.Children.Add(t);
                }
            }
            dObj = VisualTreeHelper.GetParent(dObj);
        }
        while (dObj != null);
        return transformGroup;
    }

Adorner在UIElement 周围绘制一个圆形矩形

protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
    {
        var transform = (AdornedItem as DependencyObject).GetAncestorTransforms();
        if (transform != null)
        {
            drawingContext.PushTransform(transform);
        }
        Rect rect = new Rect(AdornedItem.TranslatePoint(new Point(0, 0), AdornedElement), AdornedItem.RenderSize);
        drawingContext.DrawRoundedRectangle(null, new Pen(Foreground, 2), rect, 2, 2);
        if (transform != null)
        {
            drawingContext.Pop();
        }
    }

该代码以正确的大小绘制装饰器(例如,如果是缩放变换),或者将装饰器旋转到正确的角度(如果存在歪斜/旋转变换),但无论如何,矩形永远不会围绕装饰元素。它在它旁边的某个地方。这看起来像是一个偏移问题?

(请注意,当黑洞视觉树中只有一个变换时,问题就已经出现了。当有更多变换时,我知道我可能会在GetAncestorTransforms()中交换汇总变换的顺序。)

找到的解决方案:除了一件事之外,上面的代码是有效的:AdornedItem.PranslatePoint()通过(已经)转换的UIElements计算周围矩形的起点。若要不应用变换两次,请将其从点中移除。

Point pos = AdornedItem.TranslatePoint(new Point(0, 0), AdornedElement);
if (transform != null)
{
    pos = transform.Inverse.Transform(pos);
}
Rect rect = new Rect(pos, AdornedItem.RenderSize);

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