我正在运行Visual Studio 2012,并试图了解std::async的工作原理。我创建了一个非常简单的C++控制台应用程序:
#include "stdafx.h"
#include <future>
#include <iostream>
void foo() {
std::cout << "foo() thread sleep" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
std::cout << "foo() thread awake" << std::endl;
}
int main()
{
std::future<void> res = std::async(std::launch::async, foo);
res.get();
std::cout << "MAIN THREAD" << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
我最初的期望是看到"MAIN THREAD"打印输出在"foo()THREAD wake"之前出现,因为这两个线程是异步运行的,而foo(()由于其睡眠行为而落后。然而,事实并非如此。对res.get()的调用会阻塞,直到foo()唤醒,然后才到达"MAIN THREAD"打印输出。这表示同步行为,所以我想知道,如果我遗漏了什么,或者没有完全掌握实现,会怎么样。我已经看了很多关于这件事的帖子,但仍然无法理解。任何帮助都将不胜感激!
res.get();
块,直到异步完成。
http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/future/get
不管你如何告诉它运行,get
在完成之前都不能给你结果。
好吧,这就是std::future::get
的工作方式——它会阻塞,直到future
有一些结果或异常要提供。
这并不意味着async
是同步工作的,它是异步工作的,这只是因为您阻塞了等待结果的线程。
这个想法是异步启动一些任务,同时做一些事情,只在需要结果时调用get
,正如你可能会发现的那样,这不是最具可扩展性的事情。。
如果使用Visual Studio 2015,则可以访问std::future
和concurrency::task
(Microsoft PPL库)以及您自己的兼容定义类型的await
关键字。这实现了无阻塞行为。
#include "stdafx.h"
#include <future>
#include <iostream>
void foo() {
std::cout << "foo() thread sleep" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
std::cout << "foo() thread awake" << std::endl;
}
std::future<void> entry(){
await std::async(std::launch::async, foo);
std::cout << "foo has finished, back in entry()n";
}
int main()
{
std::cout << "MAIN THREAD" << std::endl;
entry();
std::cout << "BACK INMAIN THREAD" << std::endl;
system("pause");
return 0;
} //make sure to compile with /await flag
问题是res.get()
必须等待其线程完成才能获得结果(如果有的话)。要查看运行中的并发性,需要将get()
移到要同时运行的其他代码之后。
这个例子可能会让它变得更清晰:
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <future>
#include <iostream>
void foo(int id) {
std::cout << "foo(" << id << ") thread sleep" << std::endl;
// random sleep
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(std::rand() % 10));
std::cout << "foo(" << id << ") thread awake" << std::endl;
}
int main()
{
std::srand(std::time(0));
std::future<void> res1 = std::async(std::launch::async, foo, 1);
std::future<void> res2 = std::async(std::launch::async, foo, 2);
std::future<void> res3 = std::async(std::launch::async, foo, 3);
std::cout << "MAIN THREAD SLEEPING" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(20));
std::cout << "MAIN THREAD AWAKE" << std::endl;
// now wait for all the threads to end
res1.get();
res2.get();
res3.get();
system("pause");
return 0;
}