在我最近发布的另一个问题中,有人建议我在SwingWorker中使用java.util.Timer,而不是while循环。SwingWorker中的任务应该每10秒运行一次。
据我所知,java.util.Timer创建了一个后台线程(run())来执行任务。
如果我在SwingWorker线程中使用java.util.Timer,那么在线程(SwingWorkers)中创建另一个线程(Timer)不是效率很低吗?
请看一下我下面的两个例子,让我知道哪一个是正确的,或者如果这两个都不正确,我还应该使用什么(如果可能的话,请给我一个简短的示例代码)?谢谢
示例1-使用java.util.Timer
import java.util.List;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import javax.swing.SwingWorker;
public class Example1 extends SwingWorker<Void, String> {
@Override
protected Void doInBackground() {
int delay = 10000;//Delay for 10 seconds
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
String database = "";
//PARSE THE SQL DATABASE
publish(database);//UPDATE THE GUI
}
}, delay);
return null;
}
@Override
protected void process(List<String> s) {
//UPDATE THE GUI
}
}
示例2-使用While循环
import java.util.List;
import javax.swing.SwingWorker;
public class Example2 extends SwingWorker<Void, String> {
@Override
protected Void doInBackground() {
while (!this.isCancelled()) {
String database = "";
//PARSE THE SQL DATABASE
publish(database);//UPDATE THE GUI
try {
synchronized (this) {
this.wait(10000);//Wait 10 seconds
}
} catch (Exception ex) {
}
}
return null;
}
@Override
protected void process(List<String> s) {
//UPDATE THE GUI
}
}
如果SwingWorker
唯一要做的就是启动计时器,那么它确实毫无用处。只需从UI线程生成计时器,然后使用SwingUtilities.InvokeLater
从计时器更新GUI。
一个更好的替代方案是ScheduledThreadPoolExecutor。