Javafx等距渲染



你们能帮我帮助我:

我正在尝试在Javafx上编写一个简单的等距游戏,但是我不确定该如何正确渲染。我正在考虑在Photoshop中绘制背景,然后将其添加到游戏中作为ImageView。所以我做到了:

ImageView image = new ImageView("file:res/img/BACKGROUND.png");
image.setScaleX(4);
image.setScaleY(4);
image.setLayoutX(150);
image.setLayoutY(150);
add(image); // root.getChilder().add(image);

所以结果就是这样:https://i.stack.imgur.com/soyek.jpg

当然,我明白,如果我删除缩放率,那就这样:https://i.stack.imgur.com/7dpym.jpg

质量完全可以,但我希望它被放大。有什么想法我该怎么办?

我应该以某种方式渲染它,还是尝试使图片变得更大(如果是的话?)

我真的很感激任何帮助。

好吧,这个问题与Javafx无关。我将把这个问题移至Photoshop类别。

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