我无法访问渲染函数之外的状态当前值。它始终返回初始状态值
我有一个 signalR 连接,当我收到消息时,我想调度一个操作。"问题"是:我对两个状态对象使用相同的化简器。因此,我想检查我应该将操作分派到哪一个。
还原剂:
const processoReducer = (state, action) => {
switch (action.type) {
case "ProcessoIniciado":
return {...action.payload};
case "ItemIniciado":
return { ...state, iniciados: state.iniciados + 1 };
case "ItemConcluido":
case "ItemErro":
var arr = state.mbTiles.slice();
arr.pop();
return {
...state,
executados: state.executados + 1,
iniciados: state.iniciados - 1,
mbTiles: [action.payload, ...arr]
};
default:
return {...state};
}
};
元件:
const mbtiles = props => {
const [processoSetor, dispatchSetor] = useReducer(processoReducer, {});
const [processoUsuario, dispatchUsuario] = useReducer(processoReducer, {});
...
useEffect(() => {
...
hubConnection.on("ItemConcluido", mbtile => {
updateProcesso(mbtile, "ItemConcluido");
});
}, []);
const updateProcesso = (mbtileInfo, type) => {
if (mbtileInfo.processo === processoSetor.id)
dispatchSetor({ type, payload: mbtileInfo });
else if (mbtileInfo.processo === processoUsuario.id)
dispatchUsuario({ type, payload: mbtileInfo });
};
...
return (
<>
<MbTilesContainer processo={processoUsuario} />
<MbTilesContainer processo={processoSetor} />
</>
问题出在这一行:
if (mbtileInfo.processo === processoSetor.id)
"processoSetor" 始终为空。即使在"ItemIniciado"操作(代码省略(之后,该操作设置了之前的状态并呈现一切正常。
如果我评论这一行,一切都会继续呈现得很好。
所以我想知道我是否必须使用单个状态并在 de reducer 函数内进行这些检查,或者我是否做错了什么,阻止我在渲染函数之外获取状态的实际值?
问题是由于闭包而出现的,因为您的useEffect
仅在初始渲染时运行,当它订阅hubConnection
时,它指的是在初始渲染时创建的updateProcesso
函数,该函数在当前词法范围内是指化简器状态的初始值,它是一个空对象。当组件重新渲染此函数时,将重新创建此函数,而 hubConnection 回调仍引用使用化简器状态的旧值的旧函数。
要解决此问题,您必须将依赖项数组中的processoSetor
和processoUsuario
传递给useEffect
这是要useEffect
的第二个参数
useEffect(() => {
...
hubConnection.on("ItemConcluido", mbtile => {
updateProcesso(mbtile, "ItemConcluido");
});
}, [processoSetor, processoUsuario]);