我正在为WP7开发的XNA游戏支持多种语言。然而,在混淆过程中似乎发生了一些事情,似乎导致语言总是被设置为英语(在这种情况下是默认语言),至少根据Resource类。
例如,每个资源包包含以下定义:
RESOURCE_IDX -> #
每个资源包都有一个不同的#。在未混淆的构建中,将根据设备的当前语言提取正确的索引。但是,一旦发生混淆,即使设备设置为西班牙语,Resource
类也会自动选择与英语相关的值。
是否有一个我在混淆过程中缺少的设置导致了这种情况?
看来我的问题与重命名Resource
类有关。该类只是一组基于资源包内容自动生成的getter。不知何故,在混淆期间对该类进行重命名会导致返回不正确的值(我不会推测原因)。
一旦我阻止这个类被重命名,应用程序的其余部分就会像预期的那样工作。