是否有从PHP连接到WebSocket服务器的库或客户端?如果不是,有什么原因吗?
(phpwebsocket似乎只有Javascript客户端代码)
以上都不是一个好的答案。其中有几个是关于服务器的,而这个问题是关于客户端的。来自Rodislav的代码不适合我,因为它不与Heroku上的WebSockets服务器通信。然而,这个库工作得很好:
https://github.com/Devristo/phpwsUPDATE:虽然这段代码在一切正常时工作,但似乎根本没有错误返回或异常,因此当出现错误时(例如,服务器未运行,地址错误,端口被阻塞等),它无法使用。因此,虽然实验起来很有趣,但在生产代码中不可用。
这很简单,你可以这样做感谢所有我们找到答案的来源(抱歉,我记不住所有的)
<?php
$host = '10.9.8.173'; //where is the websocket server
$port = 8575;
$local = "http://mypc"; //url where this script run
$data = "first message"; //data to be send
$head = "GET / HTTP/1.1"."rn".
"Upgrade: WebSocket"."rn".
"Connection: Upgrade"."rn".
"Origin: $local"."rn".
"Host: $host"."rn".
"Sec-WebSocket-Key: asdasdaas76da7sd6asd6as7d"."rn".
"Content-Length: ".strlen($data)."rn"."rn";
//WebSocket handshake
$sock = fsockopen($host, $port, $errno, $errstr, 2);
fwrite($sock, $head ) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$headers = fread($sock, 2000);
echo $headers;
fwrite($sock, hybi10Encode($data)) or die('error:'.$errno.':'.$errstr);
$wsdata = fread($sock, 2000);
var_dump(hybi10Decode($wsdata));
fclose($sock);
function hybi10Decode($data)
{
$bytes = $data;
$dataLength = '';
$mask = '';
$coded_data = '';
$decodedData = '';
$secondByte = sprintf('%08b', ord($bytes[1]));
$masked = ($secondByte[0] == '1') ? true : false;
$dataLength = ($masked === true) ? ord($bytes[1]) & 127 : ord($bytes[1]);
if($masked === true)
{
if($dataLength === 126)
{
$mask = substr($bytes, 4, 4);
$coded_data = substr($bytes, 8);
}
elseif($dataLength === 127)
{
$mask = substr($bytes, 10, 4);
$coded_data = substr($bytes, 14);
}
else
{
$mask = substr($bytes, 2, 4);
$coded_data = substr($bytes, 6);
}
for($i = 0; $i < strlen($coded_data); $i++)
{
$decodedData .= $coded_data[$i] ^ $mask[$i % 4];
}
}
else
{
if($dataLength === 126)
{
$decodedData = substr($bytes, 4);
}
elseif($dataLength === 127)
{
$decodedData = substr($bytes, 10);
}
else
{
$decodedData = substr($bytes, 2);
}
}
return $decodedData;
}
function hybi10Encode($payload, $type = 'text', $masked = true) {
$frameHead = array();
$frame = '';
$payloadLength = strlen($payload);
switch ($type) {
case 'text':
// first byte indicates FIN, Text-Frame (10000001):
$frameHead[0] = 129;
break;
case 'close':
// first byte indicates FIN, Close Frame(10001000):
$frameHead[0] = 136;
break;
case 'ping':
// first byte indicates FIN, Ping frame (10001001):
$frameHead[0] = 137;
break;
case 'pong':
// first byte indicates FIN, Pong frame (10001010):
$frameHead[0] = 138;
break;
}
// set mask and payload length (using 1, 3 or 9 bytes)
if ($payloadLength > 65535) {
$payloadLengthBin = str_split(sprintf('%064b', $payloadLength), 8);
$frameHead[1] = ($masked === true) ? 255 : 127;
for ($i = 0; $i < 8; $i++) {
$frameHead[$i + 2] = bindec($payloadLengthBin[$i]);
}
// most significant bit MUST be 0 (close connection if frame too big)
if ($frameHead[2] > 127) {
$this->close(1004);
return false;
}
} elseif ($payloadLength > 125) {
$payloadLengthBin = str_split(sprintf('%016b', $payloadLength), 8);
$frameHead[1] = ($masked === true) ? 254 : 126;
$frameHead[2] = bindec($payloadLengthBin[0]);
$frameHead[3] = bindec($payloadLengthBin[1]);
} else {
$frameHead[1] = ($masked === true) ? $payloadLength + 128 : $payloadLength;
}
// convert frame-head to string:
foreach (array_keys($frameHead) as $i) {
$frameHead[$i] = chr($frameHead[$i]);
}
if ($masked === true) {
// generate a random mask:
$mask = array();
for ($i = 0; $i < 4; $i++) {
$mask[$i] = chr(rand(0, 255));
}
$frameHead = array_merge($frameHead, $mask);
}
$frame = implode('', $frameHead);
// append payload to frame:
for ($i = 0; $i < $payloadLength; $i++) {
$frame .= ($masked === true) ? $payload[$i] ^ $mask[$i % 4] : $payload[$i];
}
return $frame;
}
?>
我试图使用上面的许多内容来包含在tivoka (json-rpc)中,但是它们要么不够好,不能读取更大的数据包(不能读取整个帧或读取下一个帧),要么依赖很大。
所以,我写https://github.com/Textalk/websocket-php
它不是首先从套接字读取所有可用数据然后解码,而是读取帧头并解析有效载荷长度,然后加载。
它没有乒乓支持,但我认为它在其他方面做得很好。它可以很好地与tivoka一起工作,并且至少有92%的自动测试:)它可能需要一些额外的函数来检查是否有另一个帧而不实际读取它。
这个库看起来很不错,如果您对依赖关系满意的话:https://github.com/gabrielbull/php-websocket-client
一个带有示例聊天应用程序的PHP Websocket库。有演示和实现的完整描述。
http://www.techzonemind.com/php-websocket-library-two-way-real-time-communication/