我在当前的项目中使用智能指针,当使用它们时,必须键入长行代码似乎非常麻烦。
因为我想让我的代码更清晰,更容易理解,我开始定义智能指针的类型,像这样:
typedef std::unique_ptr<System> SystemPtr;
所以我的问题是,它是坏的做法定义一个智能指针?
这没什么问题,但是你选的名字太糟糕了。有人读不知道这是一个共享指针,一个唯一的指针,一个侵入式引用计数com指针,或只是一个原始指针到System
。
如果你真的需要简洁,
template<class T>using up=std::unique_ptr<T>;
在使用时比计划up<System>
多一个字符,并且使它更清楚地表明这是一个唯一的指针,并且不需要每个类型的类型定义。此外,在某些情况下,它还会导致双关语。
正如其他人所提到的,它没有语法错误。我想补充的是,在大型项目中寻找或依赖像Intellisense这样的东西来轻松地找到定义可能是不愉快的。程序员依赖于保持"在状态"来完成他们最好的工作。即使是像花60秒追踪一个类型定义这样简单的事情,也会破坏良好的状态。
由于这样的原因,我觉得在像您这样的情况下,一般来说,最好不要随意应用类型定义。通过遍历相关作用域的顶部,您应该能够轻松快速地找到变量的类型。
事实上,你的类型并没有那么长(高级元类型可以有多行长)。