我有这个时髦的类:
class Car {
int speed = 0
}
我想使用元编程来引入一个新的属性"color",并为 Car 对象的实例提供 setColor 方法,如下所示:
def c = new Car()
c.metaClass.setProperty("color", "red")
c.metaClass.setColor = {
def newColor-> "color switched from $existingColor to $newColor
}
我的最终目标是,当我打电话给:
c.color("yellow")
它打印出:
color switched from red to yellow"
我已经让c.color部分与我的上述代码一起工作,但不是第二部分(setColor)。
有人可以帮助我完成此操作或告诉我是否有可能吗?
谢谢。
当您添加属性时,您可以免费获得 getter 和 setter,例如
class Car {
int speed = 0
}
def c = new Car()
c.metaClass.setProperty("color", "red")
assert c.color == 'red'
c.setColor('blue')
assert c.getColor() == 'blue'
如果最终目标是调用名为 color
的方法来设置 color
属性,则可以添加如下所示的
c.metaClass.color << { col ->
println "color switched from $delegate.color to $col"
c.color = col
}
c.color('yellow') // prints "color switched from blue to yellow"
assert c.color == 'yellow'
接近让它工作。由于您创建了一个具有二传手的新属性,您所要做的就是:
c.metaClass.getColor = {'red'}
c.metaClass.setColor = {
def newColor-> println "color switched from ${delegate.color} to $newColor"
}
c.color = "yellow"
请注意,这不会使属性设置为设置,而只是提供一种为委托颜色注入 get 和 set 方法的机制。
它可以通过这样做来解决:
def currentColor = 'red'
def previousColor = ''
c.metaClass.getColor = { currentColor }
c.metaClass.getPreviousColor = { previousColor }
c.metaClass.setColor = {
def newColor-> previousColor = delegate.color; currentColor = newColor
}
c.color = "yellow"
println "Changed color from $c.previousColor to $c.color"
c.color = "blue"
println "Changed color from $c.previousColor to $c.color"
但是现在我们进入的代码纯粹用于实验,而不是用于生产:)