我想测量每秒execl调用的次数,但我的脚本在第一次迭代后终止,因为execl内置了一个leave函数!
我想知道如何返回到我的脚本或找到一种计数方法:
t_end = time.time() + 60
counter = 0
while time.time() < t_end:
def execlNum():
os.execl('script.py' 'script.py', '0')
execlNum()
counter = counter+1
print counter/60
由于exec
将当前可执行映像替换为您指定的映像,因此您不能在循环中执行它-您可以说execl
实际上永远不会返回(当它成功时),因为您当前的代码已经不存在了。
如果你想测量每秒可以做的execl
的数量,你可以做这样的事情:
#!/usr/bin/env python2
import time
import sys
import subprocess
import os
# duration of our benchmark
duration = 10
# time limit
limit = time.time() + duration
count = 0
# if we are in the "execl-ed process", take the arguments from the command line
if len(sys.argv)==3:
limit = float(sys.argv[1])
# increment the counter
count = int(sys.argv[2])+1
# if we have time, do another execl (passing the incremented counter)
if time.time()<limit:
os.execl('execpersec.py', 'execpersec.py', str(limit), str(count))
# if we get here, it means that the 10 seconds have expired; print
# how many exec we managed to do
print count/float(duration), "exec/sec"
但请记住,这不仅仅是对实际exec
时间(根据操作系统的需要)进行基准测试,更像是对Python启动时间(以及编译此脚本所需时间)的基准测试;在我的机器上,这个脚本输出58.8 exec/sec,而它直接的C翻译(见下文)输出1484.2 exec/sec。
#include <sys/time.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
int duration = 10;
double mytime() {
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
return tv.tv_sec + tv.tv_usec*1E-6;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
const double duration = 10;
double limit = mytime() + duration;
long count = 0;
if(argc==3) {
limit = atof(argv[1]);
count = atol(argv[2])+1;
}
if(mytime()<limit) {
char buf_limit[256], buf_count[256];
sprintf(buf_limit, "%f", limit);
sprintf(buf_count, "%ld", count);
execl("./execpersec.x", "./execpersec.x", buf_limit, buf_count, NULL);
}
printf("%f exec/secn", count/duration);
return 0;
}
您对execl()
调用做出了完全错误的假设。这个系统调用没有任何"leaf function building in"的命名方式,但它用从第一个参数指向该函数的文件加载的新可执行代码有效地替换了当前进程。
所以,简短的答案是你不能。
你需要用新的方式重新定义你的问题。