我在使用QGLBuffer和QGLWidget::renderText函数时遇到问题。我读到renderText与缓冲区对象混淆,在渲染文本之前应该解除它们的绑定。因此,我为我使用的所有缓冲区调用QGLBuffer::release。尽管如此,renderText还是会使应用程序崩溃。有人遇到过这样的问题吗?提前谢谢。
我正在使用Qt 4.7.4 for Windows with C++。
事实证明,这是驱动程序的问题。我安装了新版本,一切都开始正常工作。