std::字符串分配策略



我对一些基本的字符串实现有点困惑。我一直在探源,了解内心的工作,学习新的东西。我不能完全理解记忆是如何管理的。

只是基本字符串实现的一些花絮

  • 原始分配器用于字符类型

    typedef typename _Alloc::template rebind<char>::other _Raw_bytes_alloc;
    
  • 。。。则当分配Rep被放置在所分配的缓冲器内时,计算CCD_

    size_type __size = (__capacity + 1) * sizeof(_CharT) + sizeof(_Rep);
    void* __place = _Raw_bytes_alloc(__alloc).allocate(__size);
    _Rep *__p = new (__place) _Rep;
    
  • 这就是从_Rep缓冲区中提取字符数据的方式

    _CharT* _M_refdata() throw()
    {
        return reinterpret_cast<_CharT*>(this + 1);
    }
    
  • 设置字符-针对一种类型的方式

    _M_assign(__p->_M_refdata(), __n, __c);
    

困扰我的是,原始分配器是char类型,但分配的内存可能包含_Rep对象,加上字符数据(不必是char类型)

此外,对_M_refdata的调用为什么(或者更确切地说是如何)知道字符数据的开始(或结束)在缓冲区(即this+1)中的位置

编辑:this+1是否只是将内部指针推到_Rep对象之后的下一个位置?

我对记忆对齐和铸造有一个基本的理解,但这似乎超出了我读过的任何东西

有人能帮我吗,或者给我指一些信息更丰富的读物?

您错过了新的位置。线路

_Rep *__p = new (__place) _Rep;

在CCD_ 7初始化一个新的CCD_。这个空间以前已经分配过了(这意味着一个新的放置不会自己分配,它实际上只是一个构造函数调用)。

C和C++中的指针算法告诉您,this + 1是指向__size0右侧sizeof(*this)字节的指针。由于之前已经分配了(__capacity + 1) * sizeof(_CharT) + sizeof(_Rep)字节,因此_Rep对象之后的空间用于字符数据。布局是这样的:

| _Rep |  (__capacity + 1) * _CharT  |

分配器,如C的malloc,返回指向字节的指针,而不是对象。因此,返回类型为char *void *

在C和C++标准的某个地方,有一个子句明确允许在char和任何其他对象类型之间重新解释类型转换。这是因为C经常需要将对象视为字节数组(如写入磁盘或网络套接字时),并且需要将字节数组视为对象(如分配内存范围或从磁盘读取时)。

为了防止混叠和优化问题,不允许将相同的char *强制转换为不同类型的对象,并且一旦将char *强制转换为对象类型,就不允许通过写入字节来修改对象的值。

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