英特尔高清图形驱动程序加上mesa3d vs nvidia专有驱动程序+最新OpenGL



我有一个带有英特尔酷睿i7 4790 8兆现金英特尔高清显卡4600的工作站2 GPU nvidia GTX 760 4 Giga RAM 1152处理核心我在安装nvidia专有驱动程序时遇到了问题,每次升级后重新安装ubuntu和nvidia驱动程序时,它都会导致屏幕消失桌面不显示我正在研究分子结构,我正在寻找像VMD可视化分子动力学或PyMol 这样的软件

我想编写OpenGL代码,在屏幕上显示3D球体,并进行转换以处理键盘和鼠标的输入

我想使用最新的OpenGL 4.4版本进行研究但我发现了英特尔高清驱动程序,它使用内置的小型GPU来加速OpenGL我用过它,升级了系统,做了很多更新,它没有造成问题,它会工作的但问题是它使用Opengl 3.3 的Mesa3D

我的问题是Mesa对Opengl 3.3的实现在Linux上运行良好吗这对分子动力学来说足够吗我在网上读到OpenGL的新功能用于游戏开发,而不是像分子动力学渲染原子旋转变换这样的基本功能有人对我说,你永远不会使用OPengl api 3.3中的所有东西,你只需要使用英特尔高清GPU和nvidia GPU进行数值计算和算法

遗憾的是,您无法(轻松)将英伟达专有驱动程序与Mesa混合。问题是,程序只能使用一个libGL.so,Mesa和NVidia各自都有自己的接口库实现。这是当前Linux GPU和OpenGL驱动程序模型的限制。

我的建议:完全禁用Intel板载图形,并在英伟达GPU上执行所有操作。

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