我想从链表中删除某个元素(它是一个数字列表)。当我找到正确的数字时,我会检查前一个元素是否为NULL。如果是,它就是列表的头,我只需要移动指针,如果不是,我会重新链接元素,这样上一个元素就会指向要删除的元素的下一个元素。
现在,这很好用,除非我取消注释以下命令:
delete old;
现在,old是一个指针,指向需要删除的元素。我想删除元素,而不仅仅是重新链接列表。
// zag.h - header file
#ifndef _zag_h_
#define _zag_h_
#include <iostream>
using namespace std;
struct Elem {
int n;
Elem* next;
Elem(int bbr,Elem* nex = NULL){n = bbr; next = nex;}
~Elem(){delete next;}
};
class Lista {
Elem* head;
public:
Lista(){
head=NULL;
}
~Lista(){
}
void put(int broj){
Elem* temp = new Elem(broj);
Elem* n0 = NULL;
Elem* n1 = head;
while(n1!=NULL && temp->n >= n1->n){
n0 = n1;
n1 = n1->next;
}
if(n0 == NULL){
temp->next=head;
head = temp;
}
else {
n0->next = temp;
temp->next = n1;
//if(n1==NULL)tail=temp;
}
//cout << head->n << endl;
}
void remove(int num){
Elem* n1 = head;
Elem* n0 = NULL;
while(n1!=NULL && n1->n!= num){
n0 = n1;
n1 = n1->next;
}
if(n0 == NULL){
Elem* old = n1;
head = head->next;
n1 = n1->next;
delete old;
}
else {
Elem* old = n1;
n1 = n1->next;
n0->next = n1;
cout << old->n;
delete(old);
}
}//remove
void write(){
Elem* temp = head;
while(temp){
cout << temp->n << " ";
temp = temp->next;
}
cout<<endl;
} //ispisi
};
#endif
// main.cpp file
#include "zaglavlje.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void main(){
cout << "Welcome " << endl;
Lista* l = new Lista();
l->put(4);
l->put(2);
l->put(8);
l->put(7);
l->put(6);
l->put(9);
l->put(11);
l->put(15);
l->put(17);
l->put(2);
l->put(1);
l->write();
l->remove(11);
//l->remove(2);
//l->remove(2);
//l->remove(11);
//l->remove(15);
cout << "ispisujemo elemente liste nakon brisanja" << endl;
l->ispisi();
}
因此,我在列表中插入一些元素,编写列表元素(看起来都很好),然后调用一个函数来删除一个元素。之后,当我尝试写列表(检查元素是否真的被删除)时,我得到了以下错误:
An unhandled win32 exception occurred in test.exe
调试器指向线
cout << temp->n << " ";
在写入功能中。
如果不调用delete old命令,一切都可以正常工作。
当您的列表为空时,您无论如何都在尝试访问"第一个"元素:
if (n0 == NULL && n1 == NULL)
{
// empty list, do nothing
}
else if (n0 == NULL && n1 != NULL)
{
Elem* old = n1;
head = head->next;
n1 = n1->next;
delete old;
}
else
{
Elem* old = n1;
n1 = n1->next;
n0->next = n1;
delete old;
}
当您删除当前代码中的delete时,您会保留已分配的内存,这样当您访问错误时就不会出现访问冲突。当您将它们添加回时,您正在访问的内存在列表为空时不再分配。
当您第一次运行程序时,如果head
未初始化,这也将是一个问题。