我将如何为由起点和终点组成的线段实现运算符<。我想将线段插入到地图中,这样顺序就不需要是语义的,但它应该适用于所有情况。
按字典顺序排列所有内容:
struct Point { int x; int y; };
bool operator<(Point const & a, Point const & b)
{
return (a.x < b.x) || (!(b.x < a.x) && (a.y < b.y));
}
或者使用现成的比较器tuple
:
#include <tuple>
// ...
return std::tie(a.x, a.y) < std::tie(b.x, b.y);
或者实际上使用std::tuple<int, int>
来表示您的积分,什么都不做!
然后,对行执行相同的操作:
struct LineSegment { Point x; Point y; };
// repeat same code as above, e.g.
bool operator<(LineSegment const & a, LineSegment const & b)
{
return std::tie(a.x, a.y) < std::tie(b.x, b.y);
}
重复一遍,完全不工作的解决方案只是一直使用元组:
typedef std::tuple<int, int> Point;
typedef std::tuple<Point, Point> LineSegment;
// everything "just works"