C++:成员引用还是指针



我有一个对象集合(当前为boost::ptr_vector)(让我们调用这个vec),需要传递给几个函数。我希望所有的函子都有一个指向同一向量的引用/指针,该向量本质上是一个缓存,这样每个函子都具有相同的数据缓存。我可以想出三种方法:

  1. boost::ptr_vector<object>&传递给Functor的构造函数,并在函数类中具有boost::ptr_vector<object>&成员

  2. boost::ptr_vector<object>*传递给Functor的构造函数,并在Functor类中具有boost::ptr_vector<object>*成员

  3. 避免使用boost::ptr_vector,直接将数组(object*)传递给构造函数

我尝试过使用方法3,但一直被告知应该使用向量而不是原始指针。因此,我尝试了方法2,但由于指针添加了额外的间接级别,这增加了程序的延迟。我目前使用的是方法1,但我可能需要在函子的生存期内重新分配缓存(因为数据缓存可能会更改),所以这可能不是一个合适的选择。

我不完全理解。我假设在复制过程中的某个地方正在复制函子(尽管这些都存储在ptr_vector中)。

方法3最适合我的情况吗?方法2太慢(延迟非常关键),至于方法1,我一再被建议使用向量。

非常感谢任何建议

C++中的引用只能初始化('bound')为变量。

在这一点之后,引用可以在其生命周期内"重新密封"(使引用到不同的变量)而不是

这就是为什么可以生成默认的复制构造函数,但不能生成赋值运算符,因为这需要"更改"引用。

我在这里推荐的方法是使用智能指针而不是引用。

  • std::unique_ptr(最简单,负责分配/解除分配)
  • std::shared_ptr(更多涉及,允许共享所有权)

在这种情况下:

std::shared_ptr<boost::ptr_vector<object> > m_coll;

看起来很适合

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