对于这个问题,我确实梳理了Stackoverflow类似的问题以获得答案。虽然他们中的很多人都很有帮助,但他们并没有解决我的问题。我的程序使用图形在草地上绘制多边形。绘制线方法如下。
g.DrawLines(thepen,pts);
但这不断引发"参数无效"错误。因此,我按如下方式更改了该行代码,以查看它是否有任何区别。
g.DrawLines(new pen(color.Black),pts);
pts 是 system.drawing.point 的数组,pen 是一个 system.drawing.pen 的数组。
如果我完全注释掉它,我的程序没有问题,它不会引发任何错误。然而,奇怪的是,相同的代码在过去 3 或 4 个月中运行良好。从昨天开始,我似乎无法让它再次工作。
是否有需要设置的通知的属性设置?
更新 这是实际的绘制方法
method TMakerPoly.Draw;
var
pts: Array of point;
i:integer;
theBrush1:HatchBrush;
theBrush2:SolidBrush;
begin
if (theBrushStyle = HatchStyle.Wave) then
theBrush1 := new HatchBrush(theBrushStyle,Color.Transparent,color.Transparent)
else if (theBrushStyle = HatchStyle.ZigZag) then
thebrush2 := new SolidBrush(FillColor)
else
theBrush1 := new HatchBrush(theBrushStyle,FillColor,color.Transparent);
if (thePen.DashStyle = DashStyle.Custom) then
thepen.Color := Color.Transparent;
pts := new point[pcount];
if pcount >= 2 then
begin
if Active then
begin
for i := 0 to pcount-1 do
pts[i] := point(points[i]);
Translate(var pts,pcount);
thepen.Color := EdgeColor(thepen.Color);
fillColor := self.BackColor(FillColor);
if visible then
begin
if filled then
begin
if theBrushStyle = HatchStyle.ZigZag then
g.FillPolygon(theBrush2,pts)
else
g.FillPolygon(thebrush1,pts);
g.DrawPolygon(thepen, pts);
end
else
g.DrawLines(thePen, pts);
end;
end
else
begin
for i := 0 to pcount-1 do
pts[i] := point(points[i]);
if filled then
begin
if theBrushStyle = HatchStyle.ZigZag then
g.FillPolygon(theBrush2,pts)
else
g.FillPolygon(thebrush1,pts);
g.DrawPolygon(thepen,pts);
end
else
g.DrawLines(new Pen(color.Black),pts);
end;
end;
end;
任何帮助或提示或线索将不胜感激。
如果你的 pts 数组少于 2 点,它将抛出参数无效错误。
确保您的数组具有足够的点来绘制线条。