我正在尝试在Visual Studio 2012编写的Windows Communication Foundation项目中使用以下类:
[DataContract]
public class SimCoilData : SimInventoryItemData
{
[DataMember]
public UnitTemperature? RequiredCoolingHotspot { get; set; }
[DataMember]
public UnitTemperature? RequiredHeatingColdspot { get; set; }
[DataMember]
public UnitTemperature? HeatingHotspotLimit { get; set; }
[DataMember]
public TimeSpan? TimeToRequiredColdspot { get; set; }
[DataMember]
public TimeSpan? TimeToRequiredCoolingHotspot { get; set; }
[DataMember]
public TimeSpan? TimeToHeatingHotspotLimit { get; set; }
[DataMember]
public UnitLength Gauge { get; set; }
[DataMember]
public UnitLength Width { get; set; }
[DataMember]
public double[] Temperatures { get; set; }
public SimCoilData() : base()
{
}
}
在添加温度数组之前,数据在服务器和客户端之间交换得很好。 我添加了温度数组,重建了服务器应用程序,并运行了它。 然后,在客户端项目中,我更新了服务引用并重新生成了该项目。 当我运行客户端时,我收到一条错误消息,指出收到了无意义的回复,这可能是由一些原因引起的,包括数据协定不匹配。 我已经验证了阵列是否正在服务器端填充。 调整客户端应用程序以接受阵列的正确过程是什么?
问题似乎是我没有在客户端中为消息保留足够的空间。 我发现我可以处理每个对象 250 个双精度,但不能处理每个对象 300 个双精度。 谷歌搜索"WCF 最大消息大小"将我带到了 maxBufferSize 和 maxReceivedMessageSize 参数。 通过对我的客户端进行此配置,我能够获取数组中的所有 1800 个值:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>
<system.serviceModel>
<bindings>
<netTcpBinding>
<binding name="NetTcpBinding_ISimShopServiceLib"
openTimeout="00:01:00"
closeTimeout="00:00:05"
sendTimeout="00:01:00"
receiveTimeout="00:01:00"
maxBufferSize="5000000"
maxReceivedMessageSize="5000000">
</binding>
</netTcpBinding>
</bindings>
<client>
<endpoint address="net.tcp://localhost:1236/SimShopService" binding="netTcpBinding"
bindingConfiguration="NetTcpBinding_ISimShopServiceLib" contract="SimShopServiceReference.ISimShopServiceLib"
name="NetTcpBinding_ISimShopServiceLib">
<identity>
<dns value="localhost" />
</identity>
</endpoint>
</client>
</system.serviceModel>
</configuration>