下面的代码片段是否有明显的问题:
<ul id="entry-name" class="breadcrumb">
<li ng-repeat="dir in pathElements()" class="active">
<span ng-show="!$last">
<a href="#!?path={{dir.url}}">{{ dir.name }}</a> <span ng-show="!$first" class="dividier">/</span>
</span>
</li>
<li class="active">{{ pathElements()[pathElements().length - 1].name }}</li>
</ul>
with this js:
$scope.pathElements = function() {
var retval = [];
var arr = $scope.currentPath().split('/');
if (arr[0] == '') {
arr[0] = '/';
}
var url = "/";
retval.push({name: arr[0], url: url});
for (var i = 1; i < arr.length; ++i) {
if (arr[i] != '') {
url += arr[i] + '/';
retval.push({name: arr[i], url: url});
}
}
return retval;
};
这似乎会导致"Error: 10 $digest()迭代到达。"错误,但我不确定为什么。是因为pathElements()每次都返回一个新数组吗?有办法绕过这个吗?
是的,这是因为你每次都返回一个新的数组,并且$digest循环是无限循环的(但是Angular会停止它)。你应该在函数外声明它。
$scope.pathArray = [];
$scope.pathElements = function() {
// retval becomes $scope.pathArray
if (weNeedToRecalcAllPathVariables) {
$scope.pathArray.length = 0;
// ...
}
// ...
}
我们使用$scope.pathArray.length = 0
而不是创建一个新的,以避免它连续射击。
你也应该考虑@Flek的建议。只需在需要重新计算的时间内调用此函数一次。所有的键都应该直接在$scope.pathArray
上
如果你确实需要一个函数在使用它之前测试它的清理状态,那么至少我建议你创建两个单独的函数,只是为了保持每个函数都有自己的属性。
有关如何在Angular中实现面包屑的一些很好的参考,请查看Angular -app项目(面包屑服务,如何使用它)。