我在scala代码中使用Mockito作为spec的一部分,我偶然发现了以下任务:
给定一个模拟棋盘的ArrayBuffer (8x8 = 64个单元)。如果我们查询ArrayBuffer
中不存在的单元格(数字大于63或小于0),我们应该得到None
。否则,我们返回Some(0)
(在几乎所有情况下)或Some(1)
(仅在少数指定的单元中)。
现在我想的是间谍,开头是这样的:
val spiedArray = spy(new ArrayBuffer[Int])
for (x <- 1 to 8; y <- 1 to 8) {
doReturn(Some(0)).when(spiedArray).apply(x * y-1)
}
然后用Some(1)显式地重新指定单元格。
但是应该返回None
的超出边界的单元格呢?
是否有一种最简单和自然的方式来实现这种嘲弄?
这里的主要问题是规范是错误的:ArrayBuffer
不能像规范中预期的那样工作。因此,您必须:
- 改变预期行为
- 为自制性状更改
ArrayBuffer