添加和删除多线程应用程序的事件处理程序



我有一个问题,如何在多线程环境中正确添加/删除事件处理程序以进行异步回调。

我有MyCore类,它从ProxyDLL接收异步回调,该回调调度来自非托管代码的回调。我有订阅事件的表单(托管)。

附加/分离事件的正确方法是什么。我注意到多播委托已经_invocationcount了。它做什么?如果回调调用正在进行中,直到回调完成,事件的内在逻辑是否会阻止与事件分离?_invocationcount是为那个傀儡而存在的吗?从事件中扣留(一般来说)是踏步安全的吗?

class Form1
{
  EventHandler m_OnResponse;
  Int32 m_SomeValue;
  Form1()
  {
    m_OnResponse = new EventHandler(OnResponseImpl);
    m_MyCore.SetCallBackOnLogOn(m_OnResponse);
  }
  ~Form1()
  {
    m_MyCore.ReleaseCallBackOnLogOn(m_OnResponse);
  }
  private OnResponseImpl(object sender, EventArgs e)
  {
    Thread.Sleep(60*1000);
    m_SomeValue = 1;             // <<-- How to/Who guarantees that Form1 obj is still
                                 // alive. May be callback was invoked earlier and
                                 // we just slept too long
    if (!this.IsDisposed)
    {
        invokeOnFormThread(DoOnResponseImpl, sender, e);
    }
  }
}
class MyCore
{
  private event EventHandler OnLogOn;
  public void SetCallBackOnLogOn(EventHandler fn)
  {
    // lock (OnLogOn)
    {
        OnLogOn += fn;
    }
  }
  ReleaseCallBackOnLogOn(EventHandler fn)
  {
    // lock (OnLogOn)
    {
        OnLogOn -= fn;
    }
  }
  public void DoDispatchOnLogOn()
  {
    // lock (OnLogOn)
    {
      if (OnLogOn != null)
      {
        OnLogOn(this, null);
      }
    }
  }
}

默认事件添加和删除操作已经是线程安全的。在大多数情况下,您无需担心该部分。您需要担心的是多播委托的调用。

public void DoDispatchOnLogOn()
{
  EventHander local;
  lock (this)
  {
    local = OnLogOn;
  }
  if (local != null)
  {
    local(this, null);
  }
}

我在这里所做的是创建一个局部变量来保存OnLogOn委托链。我在这里利用多播委托的不可变性,以便我们可以对 null 和调用序列进行线程安全检查。该lock仅用于确保OnLogon的"新鲜"读取,如果您不介意获得"过时"读取,则它是严格可选的。

更新:

我需要确保在以下情况下不会调用回调 ReleaseCallBackOnLogOn 结束了取消订阅委托。

在大多数情况下,我拥有的代码不会尝试执行任何已取消订阅的事件处理程序。在删除事件处理程序和引发事件之间存在着轻微的竞争,这可能导致事件处理程序被执行,即使它最近刚刚被删除。

我需要确保我的类实例仍然处于活动状态,直到调用 回调已完全完成。

委托保存对包含目标方法的类实例的引用。这将使您的实例保持根,因此不符合垃圾回收的条件。您无需担心这一点。

我应该指出,~Form1终结器不是删除事件处理程序的好地方。请记住,委托持有对包含目标方法的实例的引用,因此在大多数情况下,不会调用终结器,也不会从事件中删除事件处理程序。

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