,现在应该雾蒙蒙
我正在尝试使用Sprite制作粒子系统,但是问题是Sprite似乎没有响应" Fog"参数(即。)。我可以使用颗粒系统而不是使用许多精灵(因为颗粒系统确实尊重雾参数),但是我需要每个粒子具有不同的纹理图。因此,这两种方法都无法实现这两个:(
有人知道如何:A/获得与雾合作的精灵b/获取与一系列纹理图一起工作的颗粒系统
?任何帮助非常感谢
它不起作用,因为没有针对精灵对象实现雾。
我刚刚添加,您可以尝试我的开发分支:
https://github.com/alteredq/three.js/commit/9c3194b9e1e5ce7ff9f9f3e36842a7e51f7ae21232
这样,如果您设置sprite.fog = true