当下面的代码从以前上传的图片而不是当前图片返回值时,有人可以告诉我哪里出错了?
var imageLoader = document.getElementById('imageLoader');
imageLoader.addEventListener('change', handleImage, false);
var canvas = document.getElementById('imageCanvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
function handleImage(e){
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(event){
var img = new Image();
img.onload = function(){
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.drawImage(img,0,0);
}
img.src = event.target.result;
}
reader.readAsDataURL(e.target.files[0]);
var imageWidth = canvas.width;
var imageHeight = canvas.height;
var imageData = ctx.getImageData(0,0,imageWidth,imageHeight);
var data = imageData.data;
console.log("imageWidth=" +imageWidth);
图片通过以下输入上传:
<canvas id="imageCanvas"></canvas>
<br>
<input type='file' id="imageLoader" name="imageLoader"/>
<br>
有什么想法吗?
load
FileReader
和<img>
的事件都是异步的。地方
var imageWidth = canvas.width;
var imageHeight = canvas.height;
var imageData = ctx.getImageData(0,0,imageWidth,imageHeight);
var data = imageData.data;
console.log("imageWidth=" +imageWidth);
在<img>
load
事件处理程序中。
您还可以将元素.value
设置为 ""
<input type="file">
以从元素的 .files
属性中删除对当前上传File
对象的引用。