我目前在我的代码中有一个函数,可以将数字类型转换为字符串。由于我没有使用std::to_string
的原因。现在这段代码在 XCode 上构建得很好,但窗口似乎在抱怨。窗口抱怨的原因是,在某一时刻,我传递了一个无符号类型,然后对它执行负数,因为它是无符号的,所以仍然保持正数。 我的问题是我可以放一个 if 类来检查类型是否签名,然后输入条件吗?会解决问题吗
template<typename t>
std::string MyFunct(t num,int base=10)
{
char str [sizeof(t)*8+1];
int i = 0;
bool isNegative = false;
if (num == 0)
{
str[i++] = '0';
str[i] = ' ';
return str;
}
//Negative only when base is 10
if (num < 0 && base == 10)
{
isNegative = true;
num = -num; //<------ERROR in case the type is unsigned
}
....
....
}
我该如何解决这个问题?有没有办法让我只在类型未签名时才告诉编译器进入这里?
使用支持 C++17 的现代编译器,可以将constexpr if
与 std::numeric_limits<T>::is_signed
一起使用,以仅对有符号整数类型执行否定。请注意,普通if
仍可能导致编译器诊断,constexpr if
是必需的。
constexpr if
的替代方案是相当简单的模板专用化:
template<typename t, bool is_signed=std::numeric_limits<T>::is_signed>
std::string MyFunct(t num,int base=10);
template<typename t>
std::string MyFunct<t, true>(t num,int base10)
{
// The signed specialization of MyFunct()
}
template<typename t>
std::string MyFunct<t, false>(t num,int base)
{
// The unsigned specialization of MyFunct()
}
只有转换函数的有符号版本才会使用否定逻辑。当然,函数的有符号和无符号版本都有很多共同的代码;但现在,这变成了一种普通的情况,只需简单、直接的重构。