我需要在visual studio项目中编辑和访问多个cpp文件中的几个变量。因此,我创建了一个头文件,其名称空间包含我需要的所有变量,如下所示:
namespace windowdimension{
TCHAR openwindows[20][180];
int winnum = 0;
int windowleft = 0;
int windowright = 1360;
INT windowtop = 0;
INT windowbottom = 768;
LONG leftarray[20];
LONG rightarray[20];
LONG toparray[20];
LONG bottomarray[20];
}
但是,如果我在两个源文件中#include
这个头文件,我得到这个链接器错误2005说参数已经在另一个对象中定义。
参考同样错误的其他问题,我在这里了解到
函数定义只能出现一次。每个#包含你的。h文件的。cpp文件都会生成该函数的另一个副本。
但是对于命名空间变量也是这样吗?如果是这样,我们如何确保跨多个源文件访问特定变量?
永远不要在头文件中定义全局变量。
为了能够共享,您需要在头文件中声明它们(使用extern
关键字),并且只在.cpp文件中定义一次。
当然,永远不要忘记在每个头文件中包含保护(#pragma once
是非常可移植的解决方案):
global.hpp
#pragma once
namespace global {
extern int variable;
}
global.cpp
namespace global {
int variable = 0;
}
无论如何,使用全局变量是一个非常糟糕的做法。
您可能忘记添加include guard:
Header.h
#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H
namespace something {
}
#endif
另一个选择是在头文件的最开始使用#pragma once
。