在列表视图中加载图像后,列表视图滚动非常慢



在进入之前,让我先解释一下我在做什么

基本上,我给用户一个从SD卡中选择图像的选项,将所选图像的Uri存储在我的数据库中,并将其作为列表项目的化身,但具有化身的列表项目越多,列表的滚动就越慢

我用Loader 加载列表

    @Override
public Loader<Cursor> onCreateLoader(int arg0, Bundle arg1) {
    return new CursorLoader(getActivity(),BowlersDB.CONTENT_URI,
            new String[] {BowlersDB.ID,BowlersDB.FIRST_NAME,BowlersDB.LAST_NAME,BowlersDB.PHOTO_URI},null,null,BowlersDB.LAST_NAME + " COLLATE LOCALIZED ASC");
}

我有一个自定义适配器,可以调整图像大小、设置文本视图等。

@Override
    public void bindView(final View view,final Context context,final Cursor cursor){
        final int id = cursor.getInt(0);;
        final QuickContactBadge image = (QuickContactBadge)view.findViewById(R.id.quickContactBadge1);
        image.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if(!fromGame){
                    bowlerID = id;
                    Intent i = new Intent(Intent.ACTION_PICK,android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
                    startActivityForResult(i,1);
                }
            }
        });
        String uri = cursor.getString(3);
        if(uri != null){
                    InputStream input=null;
                    try {
                        input = getActivity().getContentResolver().openInputStream(Uri.parse(cursor.getString(3)));
                        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
                        options.inJustDecodeBounds = false;
                        Bitmap og = BitmapFactory.decodeStream(input,null,options);
                        int height = options.outHeight;
                        int width = options.outWidth;
                        BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_contact_picture, options);
                        int imageHeight = options.outHeight;
                        int imageWidth = options.outWidth;
                        try {
                            input.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        float scaledHeight = ((float)imageHeight)/height;
                        float scaledWidth = ((float)imageWidth)/width;
                        Matrix matrix = new Matrix();
                        matrix.postScale(scaledWidth, scaledHeight);
                        final Bitmap resized = Bitmap.createBitmap(og, 0, 0, width, height, matrix, true);
                        try {
                            input.close();
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                                image.setImageBitmap(resized);

                    } catch (FileNotFoundException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }else{
                    image.setImageResource(R.drawable.ic_contact_picture);
                }
        TextView first = (TextView)view.findViewById(R.id.bListTextView);
        TextView last = (TextView)view.findViewById(R.id.bListTextView2);
        first.setText(cursor.getString(1));
        last.setText(cursor.getString(2));
    }
}

现在我知道可能是图像的大小导致它如此缓慢,但当我把那部分代码放在一个单独的线程中时,这没有任何效果,但我认为LoaderManager无论如何都会在后台加载所有内容

这是我的行xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:minHeight="60dp"
android:id="@+id/names_layout"
android:background="@drawable/list_item_state">
<QuickContactBadge
    android:id="@+id/quickContactBadge1"
    android:layout_width="70dp"
    android:layout_height="70dp"
    android:layout_alignParentLeft="true"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:src="@drawable/ic_contact_picture"
    style="?android:attr/quickContactBadgeStyleWindowLarge" />

<TextView
    android:id="@+id/bListTextView"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentTop="true"
    android:layout_toRightOf="@+id/quickContactBadge1"
    android:background="@drawable/list_item_state"
    android:paddingLeft="20dp"
    android:paddingTop="2dp"
    android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"
    android:textSize="20dp"
    android:textColor="?android:attr/textColorPrimary" />
<TextView
    android:id="@+id/bListTextView2"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_toRightOf="@+id/quickContactBadge1"
    android:layout_below="@+id/bListTextView"
    android:paddingLeft="20dp"
    android:background="@drawable/list_item_state"
    android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
    android:textSize="15dp"
    android:textColor="?android:attr/textColorSecondary" 
    android:layout_alignBottom="@+id/quickContactBadge1"/>
</RelativeLayout>

CCD_ 3保持图像并且如果没有图像设置则我具有默认图像设置。

那么我该如何解决这个问题呢?

我尝试做的一个例子是谷歌音乐应用程序,其中专辑列表中有所有的专辑头像,滚动没有问题,它们会根据需要出现,这似乎有点不同,因为图像可能是从服务器下载的

您可以lazyLoad列表视图的图像。这里有一个完整的例子:

http://codehenge.net/blog/2011/06/android-development-tutorial-asynchronous-lazy-loading-and-caching-of-listview-images/

您在bindView线程中对图像进行流式处理,这通常不是一个好主意。我通常在asyncTask中下载和构建位图,或者更确切地说,在RoboAsyncTask中。我将ImageView和图像URL一起传递,因此在asynctask的onSuccess()中,图像是在下载或位图创建完成后设置的。您在屏幕上看到的是在其他内容之后不久出现的图像。您还可以将占位符资源传递给异步任务,以便在下载完成时显示。

在您的活动或片段中:

    mediaManager.setImage(imageUrl, imageView, R.drawable.placeholder_image);

在MediaManager:中

    @Override
public void setImage(String imageUrl, ImageView imageView, int placeholderResource) {
    new SetImageTask(context, imageUrl, imageView, placeholderResource).execute();
}
@Override
public Bitmap getImage(String imageUrl) throws IllegalStateException, IOException, SQLException {
    // put your code to fetch image here....
}

在SetImageTask(扩展RoboAsyncTask)中:

    @Override
public void onPreExecute() {
    imageView.setImageResource(placeholderResource);
}
@Override
public Bitmap call() throws Exception {
    return mediaManager.getImage(imageUrl);
}
@Override
public void onSuccess(Bitmap bitmap) {
    imageView.setImageBitmap(bitmap);
}

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