在 VS 的解决方案中未添加在 Unity 中创建新的 C# 脚本



每次我在untity中创建一个新脚本并用VS打开它时,我似乎都无法在它的解决方案中找到它,除非我在统一中"重新导入所有"。如果它能找到对我其他脚本的引用,并且也有智能感知,那也没什么大不了的。我该怎么解决这个问题?

我发现了问题所在。无论出现什么错误,只要任何脚本中出现错误,unity都无法同步任何其他脚本,包括出现错误的脚本。

我认为UnityVS将解决您的问题

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