我正在学习如何使用Libevent。但我不明白挂起和活动之间的区别。在我看来,当一个事件被添加到event_base中,而该事件没有发生时,它处于挂起状态,而调用者等待的事件发生了,然后处于活动状态,对吗?Hoever,当我读到event_pending
的描述时,看到代码被炸了,它说当事件挂起时,改变它的内部状态是不好的,我认为这里的"挂起"一词被误解了,它应该是"event_active"。。。。我错了吗?
#include <event2/event.h>
#include <stdio.h>
/* Change the callback and callback_arg of 'ev', which must not be
* pending. */
int replace_callback(struct event *ev, event_callback_fn new_callback,
void *new_callback_arg)
{
struct event_base *base;
evutil_socket_t fd;
short events;
int pending;
pending = event_pending(ev, EV_READ|EV_WRITE|EV_SIGNAL|EV_TIMEOUT,
NULL);
if (pending) {
/* We want to catch this here so that we do not re-assign a
* pending event. That would be very very bad. */
fprintf(stderr,
"Error! replace_callback called on a pending event!n");
return -1;
}
event_get_assignment(ev, &base, &fd, &events,
NULL /* ignore old callback */ ,
NULL /* ignore old callback argument */);
event_assign(ev, base, fd, events, new_callback, new_callback_arg);
return 0;
}
挂起事件意味着一些触发的操作和事件回调的执行在event_base中排队。
活动事件意味着事件回调是当前执行的当前线程或其他线程(不要忘记,您可以操作来自其他线程的事件,即不运行事件循环)
重新分配挂起的事件不是线程安全操作,您可以在事件.c.中看到它
我认为,若编写单线程应用程序,那个么在任何时候重新分配事件都是安全的。
libevent图书报价(http://www.wangafu.net/~nickm/libfevent-book/Ref4_event.html):
一旦调用Libevent函数来设置事件并将其与事件库相关联,它就会初始化。在这一点上,您可以添加,这将使它在基础中挂起。当事件挂起时,如果触发事件的条件发生(例如,其文件描述符更改状态或超时到期),则该事件变为活动事件,并运行其(用户提供的)回调函数。
因此,libevent术语中的"挂起"意味着"刚刚添加到reactor中"。无需操作触发即可获得挂起的事件。我已经用一个简单的程序检查了这种行为:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <event.h>
void read_cb( int sock, short which, void *arg )
{
printf( "read_cb() calledn" );
fflush( stdout );
// while our callback is running event is active
}
int main()
{
struct event_base *base = event_base_new();
int fd[ 2 ];
assert( pipe( fd ) == 0 );
struct event ev;
event_set( & ev, fd[ 0 ], EV_READ | EV_PERSIST, read_cb, NULL );
event_base_set( base, & ev );
assert( event_add( & ev, NULL ) != -1 );
// it's pending now, just after adding
printf( "event_pending( ... ) == %dn", event_pending( & ev, EV_READ, NULL ) );
fflush( stdout );
event_base_loop( base, EVLOOP_ONCE );
return 0;
}
输出:
event_pending(…)==2