我想使用 Go 库,并在 C 中调整了一些。 我制作了 GoAdder Go 函数,该函数具有 3 个参数 int x、y 和函数类型为 f。
GoAdder 函数将调用 f 参数。
阿德戈
package main
import "fmt"
import "C"
//export Ftest
type Ftest func(C.int);
//export GoAdder
func GoAdder(x, y int, f Ftest) int {
fmt.Printf("Go says: adding %v and %vn", x, y)
f(10);
return x + y
}
func main() {} // Required but ignored
我在上面构建了 go 包作为一个名为 libadder.a 的静态库,如下所示:
go build -buildmode=c-archive -o libadder.a adder.go
然后我写了C++代码。
主.c
#include <stdio.h>
#include "adder/libadder.h"
void a( GoInt a ){
printf("Hello %d", a);
}
int main() {
printf("C says: about to call Go...n");
int total = GoAdder(1, 7, &a);
printf("C says: Go calculated our total as %in", total);
return 0;
}
我已经像这样遵守了来源:
gcc -pthread -o static_go_lib main.c adder/libadder.a
当执行上面的代码时,它会发生错误
unexpected fault address 0x0
fatal error: fault
[signal SIGSEGV: segmentation violation code=0x80 addr=0x0 pc=0x563c99b74244]
goroutine 17 [running, locked to thread]:
...
如何在go函数GoAdder中获得正确的C函数地址?
我参考了 https://github.com/draffensperger/go-interlang/tree/master/c_to_go/static_go_lib
C 函数只是跳跃指针,而 golang 的回调是复杂的结构,您无法转换它们。 只有一种(安全的(方法来调用 C 函数指针: 1(在某处声明:
//go:linkname cgocall runtime.cgocall
//go:nosplit
func cgocall(fn, arg unsafe.Pointer /* may be uintptr */) int32
2(另外,要类型安全:
func GoAdder(x, y C.int, f unsafe.Pointer /* don't sure if this available, mb C.uintptr_t */) C.int
3(C函数应该以指针(指向任何内容(作为参数
void a(GoInt *a)
(我会使用本机类型(
4(
ten := 10
cgocall(f, unsafe.Pointer(&ten))
(如果你想传递几个参数,它应该是结构的(