我正在尝试做一个简单的客户端tcp(我已经有一台服务器在工作(。 我定义了 2 个变量:
std::vector<unsigned char> buffer(1000);
-
std::vector<std::vector<unsigned char>> buff;
buffer
我使用它来读取无符号字符链,阅读完成后,我将其存储在buff
上,然后再次开始阅读。 我已经定义了地址,端口等所有过程,当涉及到发送buffer
字符串时,我遇到了问题。 这是我到目前为止尝试过的:while(!buff.empty()){ // Sockets Layer Call: send( n = send(sockfd, buff.back(), buff.back.size(), 0); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(delay)) ; buff.pop_back(); if (n < 0){ std::cout<<"ERROR writting to socket"<<std::endl; exit(1); } }
我尝试添加(char *)
,也是reinterpret_cast
,但嘈杂似乎有效。有什么线索吗?
谢谢
这里有一种方法可以做到这一点:
std::vector<std::vector<unsigned char>> buff;
//...
for (std::vector<std::vector<unsigned char>> i = buff.begin();
i != buff.end(); ++i)
{
std::vector<char>::iterator next = i->begin();
while (next != i->end())
{
// if you don't have std::distance, use i->end() - next
n = send(sockfd, &(*next), std::distance(next, i->end()), 0);
if (n < 0)
{
std::cout<<"ERROR writing to socket"<<std::endl;
exit(1);
}
next += n;
if (n != i->end())
{
std::this_thread::yield();
}
}
}
如果您尝试发送向量中的所有向量,那么您或多或少走在正确的轨道上......但是,您的循环永远不会终止,因为您永远不会从buff
中弹出最后一个元素
while(!buff.empty()){
// Sockets Layer Call: send(
n = send(sockfd, &(buff.back()[0]), buff.back().size(), 0);
buff.pop_back(); // need to remove what you just sent?
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(delay)) ;
if (n < 0){
std::cout<<"ERROR writting to socket"<<std::endl;
exit(1);
}
}