当我尝试在 react360 中渲染我的立方体贴图时,我在浏览器和控制台中得到了一个漆黑的视口,我有:绑定到纹理单元的 WebGL-0x20848408300 纹理不可渲染,它可能没有 2 的幂,并且具有不兼容的纹理过滤......
我已经将图像大小调整为 512 x 512,所以我猜问题是过滤...... 应该如何过滤我的图像以在全景立方体贴图中使用? 我在任何地方都找不到任何关于此的信息。
干杯
固定的。 其中一个图像大小错误