C++14 'auto'能够获取函数返回类型,我们还需要 std::result_of<> 吗?



似乎C 14 auto关键字可用于显示在函数定义的位置,以指示返回类型。在这种情况下,仍然需要std::result_of吗?现在不是过时了吗?

是的,绝对。

  1. 有时您需要返回类型,但不是由于功能的结果。假设我有一个vector<X>,我想对每个元素应用一个函数并返回结果。此操作称为mapfmap,我们可能会因此实现签名:

    template <class T, class F,
        class U = std::decay_t<std::result_of_t<F&(T const&)>>>
    std::vector<U> map(std::vector<T> const&, F );
    

    您可以制作返回类型auto,但是无论如何,您需要计算该类型的Uauto不会将其提供给您。每当您想要一个不一定是返回类型的函数调用的结果时,auto都不会删除它。

  2. sfinae。考虑以下区别:

    template <class F>
    decltype(auto) foo(F f) { return f(0); }
    template <class F>
    std::result_of_t<F&(int)> bar(F f) { return f(0); }
    

    如果Fint无法引用,则实例化foo()是一个硬编译错误,但是bar()只需从过载集中删除。这在通用代码中可能非常有价值,因为您可以测试表达式是否形成良好。

  3. 注释。auto对函数返回类型一无所知。如果该函数正在返回与某些args调用一个可呼叫的结果,则std::result_of_t<F(A, B)>本身会告诉我该功能在做什么。auto什么都不告诉我。


真的一个更好的问题可能是...如果我们有decltype,为什么我们需要std::result_of。这些似乎更加密切。毕竟,我可以做decltype(x+1),如何用result_of表示?decltype显然更好。好吧,事实证明,即使在确定功能调用的结果时,两者之间也存在一些微小的差异。

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