Starling Build中缺少游戏FLA文件 - 可能的恢复或反编译



我一直在与程序员一起使用应用程序,从那以后,我们已经走了单独的方式。我被传递给了最终所有内容的源代码的副本。但是,我相信我缺少应用程序构建中的关键文件。

这是一个很酷但相当基本的2D游戏。用Starling(gamua.com/starling(在ActionScript3。

中建造

我的问题是,有了下面提到的所有文件和资产,是否有可能恢复,反向工程师,也许是对我完成该应用所需的内容。还是该项目的代码需要从头开始重写?

在我的游戏"构建"中,我有关注文件夹:资产,垃圾箱,扩展,libs,src和System。

我在编码方面有点名字(您可能收集了(,但是看来我缺少" SRC"文件夹中的.fla文件。该SRC文件夹的内容是:com,utils(文件夹(,常数。

我希望.AS文件中有足够的信息,即恢复.fla来编译构建不是一个大问题吗?

如果其他问题对您脱颖而出,请询问。谢谢!

通常,Starling游戏的建造方式与过去的常规Flash游戏相同。您的文件对我来说很像 flashDevelop project(也应该有 .as3proj file在源的根文件夹中的某个地方(,该文件不使用FLA并编译FLA并编译来自的游戏。

p.s。或,也许, flash/flex Builder 项目。无论如何,没有flas的可能性很高。

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