用WPF和C#绘制并修改表面



我正在研究图像操纵和摄影的应用程序,我很难用WPF来操纵表面。

我需要一个表面,以放置必须具有透视视图的纹理。

我尝试使用MeshGeometry3D类做点事,但是我不知道我是否在正确的路上。

在此链接上,有一个图像显示我能做什么:

http://www.terratosta.it/backup/totale.jpg

只能使用C#和WPF进行此操作,或者我需要外部组件?

最好的选择是什么?

搜索"系统。我将根据鼠标单击确定顶点的位置进行变量。投入if语句

If (MouseHold.point == vertice (+- like 10 pixels to account for human error))

{ 根据运动的变化点变化}

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