>我有一个抽象的基类,由于家庭作业,我必须实现纯虚拟的后期和预增量运算符。
virtual Base & operator ++ () = 0;
virtual Base operator ++ (int ignore) = 0;
存在切片问题。我应该怎么做才能实现派生类定义。模板不是这个家庭作业的解决方案,因为它不适合整个家庭作业。
实际上,在派生类中,此后缀增量运算符将导致切片对象。
struct Base
{
virtual Base& operator++() = 0;
virtual Base operator++(int) = 0;
};
struct Derived : Base
{
void inc();
virtual Base& operator++ () { inc(); return *this; } // no slicing
virtual Base operator++(int) { auto self = *this; inc(); return self; } // slicing
};
我应该怎么做才能实现派生类定义。
我的观点是,虚拟操作员是一个危险信号和设计缺陷。如果可能的话,避免它。
如果"因为家庭作业"你被它困住了,你可以调整它的返回类型并制作一个非佳能后缀运算符。
#include <memory>
struct Base
{
virtual Base& operator++() = 0;
virtual std::unique_ptr<Base> operator++(int) = 0;
};
这对类用户来说将是一个很大的(我的意思是强,不好)惊喜:
void f(Derived&);
Derived d;
f(*d++); // this is *weird*