我在将2D数组分成盒子时遇到了麻烦,就像在数独游戏中一样。我的board对象中有一个正方形数组,我想把它们分成2x3或3x3的盒子,盒子对象有一个1D数组来跟踪正方形。
k为盒子编号,在9x9数独游戏中,盒子编号为0到8。
int l = 0;
for(int i=k*a; i<k*a+a;i++){
for(int j=k*b;j<k*b+b;j++){
narray[l]=brd.getSquare(i,j);
brd.getSquare(i,j).setBox(this);
l++;
}
这将使第一个方框正确,但在此之后将关闭。这个问题我已经想了好几个小时了,可就是想不明白。有人有什么巧妙的技巧吗?
那么,我假设这些框是这样编号的:
012
345
678
(每个盒子由3x3个单元格组成)
如果i
和j
是x和y坐标,则需要将上述内容转换为坐标。比如:
0 1 2 3 4 5 6 7 8
x 0 1 2 0 1 2 0 1 2
y 0 0 0 1 1 1 2 2 2
所以x = k%3
和y = k/3
。
在实际的网格中,x和y必须从0,3和6开始,而不是0,1和2,所以只需乘以3。
那么像这样的东西应该可以做到:(根据哪个坐标是x哪个坐标是y而变化)
int size = 3;
int l = 0;
for(int i = 0; i < size; i++){
for(int j = 0; j < size; j++){
int x = i + k % size * size;
int y = j + k / size * size;
narray[l] = brd.getSquare(x, y);
brd.getSquare(x, y).setBox(this);
l++;
}
}
如果您想使用单个数字来索引2D数组,请使用mod/divide函数。
row = index / row_size;
col = index % col_size;
你的索引范围应该在0到(row_size*col_size -1)
听起来你只是想获得框行和框列。
int boxsize = 3;
int h = 9; //height
inh w = 9; //width
for (int r =0;r<h;r++){
for (int c=0;c<w;c++){
int br = r/boxsize;
int bc = c/boxsize;
int index = br*h + c;
narray[index]=brd.getSquare(br,bc);
System.out.println("box row =" + br +" box column =" + bc);
}
}