iOS 5.0图像在运行时一段时间后不运行



我开发了一款使用UIImageView在屏幕上加载图像的游戏。刚开始加载时没有问题。但是过了一段时间,uiimageview被创建了,但是它们是透明的,所以没有图片被加载。

当我在iOS 5的iPad上部署我的应用程序时会发生这种情况。当我在iOS 4的iPad上试用时。X没有问题。

任何想法?

可能是内存问题。确保用imageNamed

方法加载UIImage
[UIImage imageNamed:...]

not with initWithContentsOfFile。你使用的方法返回什么?nil ?

用Instrument分析你的应用并观察内存行为,特别是当图像加载失败时

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