我有一辆导入Unity的汽车模型。它有多个部分,这些部分在项目资源管理器窗口中被组织成一个层次结构。
我希望能够"爆炸"模型——将每个部分向外移动,这样每个单独的部分都可以被看到。
你知道我怎么能在一个剧本里做到这一点吗?到目前为止,我可以使用translate函数调用来移动各个部分,并且我必须为每个部分制作单独的脚本。
任何关于我如何做到这一点的指导都将是非常棒的。
我不知道你真正想做什么。如果你想用一个简单的代码制造一辆汽车,你可以使用addForce函数。它接收一个参数作为方向。你可以使用这个代码将汽车的各个部分扔到不同的方向,并在某些情况下触发代码,但如果你想要一些电影化和可控的东西,你应该开始制作动画。