在 WinRT 组件中跨 ABI 边界封送变体



我正在移植我们的组件,该组件的核心是用C++编写的,并且具有ActiveX和.Net shell。该组件在内部的许多地方使用 VARIANT 类型。此组件参数的某些公共属性(get/set)和方法在 ActiveX 实现中属于 VARIANT 类型,在 .Net 实现中属于 System::Object 类型。在我们的代码内部,我们直接使用 VARIANT 。

在实现 ActiveX 组件时,我不需要执行任何封送处理,因为 VARIANT 是 OLE/COM 类型。

在实现 .Net 组件时,我使用了类似于以下内容:

VARIANT var;
//...
//Initialize the VARIANT value
//...

System::IntPtr p( &var );
System::Object ^o = System::Runtime::InteropServices::Marshal::GetObjectForNativeVariant(p );
return o;

在WinRT中,似乎没有任何类似的元帅类可以完成这项工作。根据MSDN"WinRT Platform::Runtime::InteropServices命名空间仅供内部使用,不用于开发。

我有哪些选择?当然,必须有一个现有的类来完成跨 ABI 边界编组 VARIANT 的工作。我不想写这样的编组器,然后发现它已经存在了!

任何帮助将不胜感激。

感谢您的回复。我最终使用Windows::Foundation::IPropertyValue编写了一个实用程序类。

我在这里发布了代码以及返回此线程的链接:

在 WinRT 组件中封送变体

例:

// in a C# we can write:
string [] sarray = new string[2];
sarray[0] = "abc";
sarray[1] = "def";
SetValue(sarray);
//in C++/CX we write:
void SetValue( Object ^value )
{
    VARIANT var;
    VariantInit( &var );
    var = acMarshall::MarshalObjectToVariant( value );
    //
    // We will have a SAFEARRAY of BSTRs in the VARIANT...
    //
    VariantClear( &var );
}
// and the reverse, in C++/CX
Object ^ GetValue()
{
    VARIANT var;
    VariantInit(&var);
    v.vt = VT_BSTR | VT_ARRAY;
    SAFEARRAYBOUND sab;
    sab.cElements = 2;
    sab.lLbound = 0;
    SAFEARRAY *psa = SafeArrayCreate( VT_BSTR, 1, &sab );
    LPVOID p = NULL;
    SafeArrayAccessData( psa, &p );
    ((BSTR *) p)[0] = SysAllocString(L"string one");
    ((BSTR *) p)[1] = SysAllocString(L"string two");
    SafeArrayUnaccessData( psa );
    var.parray = psa;
    Object ^ obj = acMarshall::MarshalVariantToObject( var );
    VariantClear( &var );
    return obj;
}
//and in C#:
object obj = GetValue() //obj will contain a string array...

问候

知道了

在 Windows 运行时中没有"VARIANT"等效项。 在 ABI 级别,System::Object 表示为实现 IInspectable 的对象,这可能是可用于替换变体的机制。

可以使用

IReference 创建一个基于 IInspectable 的接口,该接口表示您的高级对象,但它不会具有 VARIANT 那样的弱类型语义。

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